3dmax怎么弄摄影机视角 英雄联盟3d视角

作者:禹骞北 时间:2024-11-15 14:07 阅读数:12908

在3D Max中,你可以使用摄影机视角来模拟真实的拍摄场景。下面是设置摄影机视角的步骤:

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1. 首先,在视图窗口中选择一个合适的视角,并将其调整到想要的位置和角度。

2. 点击左上角菜单栏中的“Create ”按钮,在下拉菜单中选择“Cameras”选项,然后再选择“Free Camera”。

3. 将鼠标移动到视图窗口,右键点击并选择“Create Free Camera Here”。

4. 此时就会出现一个新的摄影机对象,并且此时你可以在属性编辑器中对摄影机进行一些自定义设置,比如名称、位置、方向等等。

5. 调整好摄像机的参数之后,你可以在时间轴上录制摄像机运动轨迹,或者手动调整其位置和方向。

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6. 最后,你可以通过切换不同的摄像机视角来查看不同场景下的效果。在视图窗口左上方的下拉列表框中选择“Camera”,然后从下拉菜单中选中你所创建的摄像机即可。

希望以上步骤能够对您有所帮助。

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